來源:百讀社
這是兩段樸實的創業筆記 , 作者是王信文,2023年南京大學本科畢業,2023年9月到2023年3月在騰訊上海的互動娛樂部門工作,2023年3月到現在和幾個前同事一起創立了莉莉絲游戲(手游刀塔傳奇是他們后來的創業作品) 。
偶然間看到了他2023年剛創業時寫的兩篇創業筆記,于是摘選整合了一下,發出來,大家一起學習學習 。
第一篇寫于2023年7月1日,摘選如下:
幾個月前我離開了“全國最大最俗氣”的互聯網公司(騰訊),糾集了昔日的三兩同窗好友,開始了全新的創業生活 。目標是做一個不大且不俗氣的移動互聯網公司 。
說到這里,一般會立刻被問及兩個問題:一是“何來勇氣放棄可觀的收入和穩定的生活?”,二是“公司現在做的怎么樣?”
何來勇氣放棄可觀的收入和穩定的生活?一 , 人生太短 , 不做點牛逼的事,或者不至少嘗試做點牛逼的事,到快死了一定后悔 。二 , 就算失敗了也沒啥,既不會餓死,女朋友目前看起來也不會跟別人跑,太陽也一樣會每天升起 。
公司現在做的怎么樣?公司已經有10個人 。剛開始,還不知道會怎么樣 。但不知道為啥 , 每天特開心 。
第二篇寫于2023年12月11日:
自今年(2023年)3月從騰訊離職創業,轉眼已是大半年 。這半年多經歷了很多 , 有了很多新想法 , 于是有了這個“創業之后知道的事”系列 。只要有料就會一直寫下去 。今天專門講講那些跟錢有關的事兒 。
一、時間就是金錢,有時候比錢還值錢
剛開工的時候買辦公電腦,我心想創業公司應該省錢,就把機箱CPU硬盤內存顯卡買來自己裝 。雖然“科班出身 , 基本功扎實”,但因為缺乏經驗 , 裝一臺機器要花費足足半天時間 。于是我上網百度了一番,發現選擇上門裝機服務,裝一臺要100塊,裝好了送過來要花50塊 。如果我用這半天時間做點產品設計 , 亦或寫幾行代碼,創造的價值又何止100塊!算了算以前在騰訊的工作 , 公司為我每天的工作付出大于1000塊,這還不包括我為公司創造的“剩余價值” 。所以想要通過自己裝機來省錢的行為是多么幼稚啊!
為什么這么簡單的道理以前沒想到?大概是以前給別人打工,時間是“別人的時間”,錢也是別人的錢,所以也就沒那么在乎 , 打個醬油半天過去了幾百塊也照樣到手 。現在自己創業,時間變成自己的,所以時間變得更加“值錢”了 。“時間就是金錢”,以前聽起來是句廢話,但這下感受卻如此真切 。
二、省錢有時候是浪費錢
我們在做的手機游戲,美術工作量非常大,不可能全部由公司的同事畫,所以會把一部分美術“外包”出去 。在挑選了數十家外包后我選定了其中一家,開始談價格 。我想盡了各種辦法砍價,甚至還專門讀了我以前連瞄一眼都不屑的《沃頓商學院最受歡迎的談判課》這樣的“實用工具書” 。我把外包商的報價砍掉一半 。外包商雖然老大不情愿,但最終還是接受了,所以我很得意,心想自己的魅力還是不減當年 ??墒强吹搅送獍峤坏淖髌肺也派盗耍嘿|量比當初試做的時候相去甚遠,幾乎不可用 。我考慮了幾天,決定讓外包返工重做,并且承諾按照他們最初的報價來支付 。返工后的作品果然就好多了 。
為什么表面省了錢的買賣但事實上卻是浪費?我仔細想了想,發現了一條規律:如果是標準化商品,能省則省;如果是購買服務,那么想省錢常常不會取得好效果 。(創業那些坑注:就是要“對人一塊一 , 對物九毛九” , 對人要超出期待,對物要貶值對待)說白了是購買外包商的服務,價格決定投入度從而決定質量,跟我在京東易迅買流水線生產的蘋果三星不是一回事 。
說的更遠一些 , 對待自己的員工也一樣,創業公司并不代表要低薪 。相反,如果條件允許,應該給員工高于市場價格的薪水,提高他們對工作的滿意度,讓他們心甘情愿地為公司提供“更好的服務” 。
三、有錢的人很多,拿誰的錢很重要
尋找投資是大部分創業團隊的必經之路,我們也不例外 。今年三四月我們出來創業的時間點 , 正是手游市場資本很熱的時候,加上我們的團隊背景還算不錯,所以在尋找投資時沒有遇到什么困難 。我先后見了六七個投資人或投資機構,大部分都表示愿意投錢 。但是錢跟錢的差別很大,選擇誰的錢成了非常重要的問題 。我曾戲言 , 找投資就像找男朋友 , 有錢是必不可少,但是男朋友除錢之外的東西也很重要 。被資本追逐的過程也好像上大學的時候被人追,感覺很美妙 。不過也要清醒地分析,追自己的那個人與自己是否價值觀一致、氣場相合、目標統一,切不可只因為有錢就盲目地投懷送抱 。我曾經跟一個投資人說:”我們就是要做好玩的游戲,收入應該放到第二位去 ?!按送顿Y人聽完甚為吃驚 , 之后就再也沒聯絡我 。
另外一個值得注意的方面是避免“站隊” ?;ヂ摼W巨頭就那么幾家,大的渠道也就那么幾家 , 之間或多或少都有些競爭關系,有些關系特別不好的還經常打架 。如果跟其中一家沾上些血緣關系 , 那么也意味著日后再想跟他的敵人合作就會變得非常困難 。
四、能用錢解決的問題都不是大問題 , 最大的挑戰是“如何正確地花錢”
在大公司工作,每天想的是怎么把老板交給自己的事情做到最好,讓老板覺得爽 , 要解決的是“怎么做”的問題 。自己創業 , 沒有人會告訴自己該做什么,只能自己告訴自己,所以要解決的是“做什么”的問題 。如果拿游戲做類比,前者是劇本已經寫好的RPG游戲 , 跟著劇情走就行 , 而后者則是個非常開放的策略經營類游戲,一切劇情都得自己編排 。
【騰訊前員工創業筆記:那些跟錢有關的事兒】有段時間項目進展緩慢 , 我和我的創業伙伴們經過討論,發現原因是游戲動畫制作速度慢,成為整個項目瓶頸 。招新員工能解決問題 , 但是創業公司招人困難,短期內很難招到合適的人 。用外包也能解決問題,但是外包公司在外地,而動畫制作需要跟設計者頻繁和有深度地交流,才能做出高質量的作品 。怎么辦?我前思后想 , 決定跟外包公司的老板商量,讓他們的員工直接從外地飛來上海和我們一同辦公 。我們解決路費和食宿 , 并且支付可觀的派駐費用 。結果外包公司老板欣然答應,項目進展緩慢的問題也被迎刃而解 。公司支付了很多額外的費用,但這筆費用非常值得:因為項目進展明顯加快 , 為公司節省了非常寶貴的時間——而如第一段所說,時間就是金錢 。
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